Hoje de manhã subimos uma nova versão do GloboVídeos, este é o quarto release seguido onde conseguimos entregar o que planejamos na data acordada com nossos clientes internos, mas neste post não vou falar sobre como o SCRUM tem nos ajudado a criar um super ambiente de trabalho eficiente e cada vez mais produtivo, gostaria de falar um pouco do nosso principal produto para o consumidor, o GloboVídeos.
É muito legal o fato de que estamos introduzindo novas features no produto num ritmo bem razoável, pelo menos um release por mês, sem degradar a qualidade do software que estamos entregando e servindo cada vez mais vídeos para cada vez mais usuários.
Apenas relembrando um pouco do release plan do produto:
Outubro de 2007 lançamos o GloboVideos 4.2, nele foi introduzido um novo visual com mais cara de Web 2.0 e principalmente lançamos as fundações para os frutos que estamos colhendo agora, mérito de toda a equipe mas principalmente da liderança do Phillip Calçado que nos ajudou a criar a nova arquitetura do engine de Widgets e a WebMedia API em conjunto com o Guilherme Chapiewski.
Em Dezembro de 2007Â migramos nossa plataforma de vídeos on demand de Windows Media para a tecnologia Flash Vídeo.
Em Janeiro deste ano, batemos todos os recordes de audiência com o BBB8, inserimos de volta o botão de full screen e um novo sistema de propaganda em vídeo (veja um exemplo aqui) juntamente com outros ajustes internos.
Hoje entregamos duas novas funcionalidades que os usuários podem perceber mais claramente e era um dos nossos grandes débitos neste mundo de aplicaçoes Web 2.0 e syndication por todos os lados:
- A primeira é a possibilidade de colocar o player de vídeo da Globo.com em qq lugar, quero dizer, agora é possível colocar qq vídeo que esteja na Globo.com em seu blog ou site exatamente como se faz com vídeos do YouTube e outros sites de vídeos do usuário.
- A segunda funcionalidade é uma nova tela de fim de vídeo, ou seja, quando um vídeo chega ao fim é apresentada uma tela com vídeos relacionados e com link para a página e copiar o código embedded do Player.
Agora é continuar trabalhando em cima do próximo release que já esta planejado na parede e com seus devidos post-its colados.
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