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Porque odeio ferramentas de gerenciamento

Para as pessoas que me conhecem melhor, esse título não é nenhuma novidade, na verdade eu repito esta frase de tempos em tempos só pra me lembrar do quanto eu odeio ferramentas de gerenciamento de projetos. Também já  adianto que este post será grande e nem todos vão concordar tenho certeza.

Em todos os eventos relacionados a desenvolvimento de software sempre tem uma pergunta da platéia sobre que ferramentas são usadas para gerenciar as equipes que usam métodos ágeis. Algumas estão aqui:

- Como gerar relatórios e ver como estão as coisas?
- Como ter certeza de que um release será entregue? Eu consigo ver isso quando uso o M$ Project!
- Como podemos controlar as pessoas que são alocadas parcialmente em diversos projetos sem uma ferramenta?

Ai quando penso nas respostas vejo que o título deste post não esta sendo verdadeiro, na verdade não é que eu não goste de ferramentas de gerenciamento, eu não gosto de ferramentas de uma forma geral. Isso é tão verdade que tenho uma resistência muito grande para aceitar tools nas minhas equipes, isso aconteceu recentemente quando minha equipe no Yahoo! sugeriu usarmos o Campfire para registrar os bate papos da galera e os links que são trocados, assim todos podem ter um log do que aconteceu durante o dia. Tenho uma grande preocupação de que uma ferramenta vá efetivamente adicionar valor ao trabalho das pessoas e não apenas gerar mais um passo no dia a dia delas que não seria necessário se não fosse o relatório para o gerente ou diretor, que na maioria das vezes nem lê estes relatórios.

O que mais me chateia neste tipo de pergunta é que existe um fato que muitas vezes não admitimos,  as pessoas preferem acreditar muito mais no que uma ferramenta mostra do que se um “humano” apresentasse a mesma informação. As pessoas preferem conversar por um chat ou IM do que levantar e ir conversar cara a cara ou no pior dos casos por telefone. Com o decorrer dos tempos e a popularização de diversas tecnologias passamos a nos apoiar nessas ferramentas de forma desmedida, em detrimento do relacionamento e do trabalho em equipe. Neste ponto acho importante fazer uma mea culpa, eu sou viciado em tecnologia e uso meu iPhone o dia todo, o tempo todo, twittando, mandando SMSs e navegando, mas isso não me tira o dever de interagir com meus colegas e amigos entre uma twitada e outra :-)

Quando falamos em desenvolvimento ágil estamos falando de pessoas (vejam o vídeo do Danilo Bardusco),  nestas equipes preferimos usar a comunicação verbal do que documentos com happy paths e paths alternativos e preferimos desenvolver o que sabemos com clareza do que tentar prever o futuro por seis meses, acredito muito na premissa que li em uma entrevista do J Allard (head de games da Microsoft e responsável pelo projeto do Xbox) “if it’s a possibility that you may fail, then fail fast and learn“.

Voltando a questão de gerenciamento por ferramentas, é importante dizer que nunca trabalhei com equipes espacialmente distribuídas, já vi várias aqui no Yahoo!, mas eu nunca gerenciei uma delas. Então toda a minha experiencia vem de trabalhar com equipes alocadas no projeto, fora quando eu trabalhava com empresas terceiras de três letrinhas, onde experimentei na própria pele o pesadelo das malditas fábricas de software.

Sendo assim, quando desenvolvemos algumas coisas, eu basicamente uso o Quadro branco com post-its ou cartões (como prefere o Phillip Calçado). Mas em alguma situações admito que é preciso gerar algum tipo de report para áreas gerenciais. Na minha opinião não existe nada melhor do que ver o quadro, nada é mais claro para ver como as coisas estão andando do que o quadro com as Histórias, tarefas e o burndown chart.

Atualmente estou usando um Twiki que gera os principais gráficos de acompanhamento do sprint, é exatamente da mesma forma que usava quando trabalhei na Globo.com, lembro que na época existia uma vontade ensandesida de comprar alguma ferramenta para que as equipes pudessem atualizar suas tarefas e assim gerar relatórios fantásticos de custos e performance, bugs por pessoa, por linha de código ou por piscada de olho do desenvolvedor.

O problema na verdade não esta no relatório ou na ferramenta, o problema real é que as pessoas não confiam umas nas outras, e elas se apóiam em tecnologias e ferramentas para se blindar e muitas vezes se armar e poder desmascarar uns aos outros. Agora como é que se pode trabalhar em um ambiente em que não existe confiança, onde as pessoas ficam falando pelas costas umas das outras. Este é O PROBLEMA, e as ferramentas de gerenciamento não resolvem isso, só agravam. Não é pagando US$566.40 dólares por usuário/ano em uma ferramenta que se resolve esse isso, porque nenhuma ferramenta pode arrumar isso, só uma conversa clara, limpa e verdadeira é que pode ajudar a resolver essa situação.

Havendo transparência e confiança, pode-se trabalhar para arrumar os nossos defeitos e outros problemas, afinal de contas somos humanos e não máquinas.

Muitos podem não concordar comigo, não tem problema, acho que todos temos as nossas opiniões e acho legal que tenhamos divergências, mas eu já sofri muito e tentei muito usar ferramentas na minha vida. Mas cansei, elas nunca funcionaram comigo, e olha que já trabalhei com diversas empresas CMM5 e com três letrinhas que são super premiadas internacionalmente e não adiantou, os M$ Projects nunca diziam a verdade e tínhamos sempre que “gambiarrar” o projeto, onde geralmente o que era cortado de cara era a qualidade e as pessoas eram tratadas como utensílios. “Ah este recurso aqui esta alocado 13% em requisitos deste projeto, mas ele atua como tester 35% neste outro projeto aqui” QUEM é que em sã consciência acredita que um humano consegue se controlar desse jeito (13% para um lado, 35% para outro, 26,5% para tal coisa) isso é muito idiota.

Por ter errado muito na minha vida e ter caído no conto da carochinha muitas vezes, pensando que selos e certificados significavam alguma coisa, eu aprendi a ter aversão a ferramentas e processos burocráticos, pesados e principalmente mentirosos. Tem uma frase que uso muito e que ouvi pela primeira vez de um diretor de uma grande empresa de comunicação: “Cachorro mordido por cobra, tem medo de salsicha!“.

Hoje em dia o que mais vale pra mim é estar bem com o que estou fazendo, discutir de forma construtiva com minha equipe e outras pessoas e poder trabalhar com coisas legais, mesmo sabendo que nem sempre fazemos coisas legais 100% do tempo. #prontofalei.

Yahoo! lança experiência com Crowd tagging de vídeos

O Yahoo! liberou hoje um experimento legal feito pela equipe de Barcelona com base no conceito “wisdom of the crowds” chamado Y! VideoTagGame, há vários produtos por ai que utilizam este conceito, o mais famoso na minha opinião é o Amazon’s Mechanical Turk , mas tem também o Google Image Labeler e o reCAPTCHA.

O conceito é fazer com que as pessoas ajudem a taggear os vídeos coletivamente, só que no formato de um jogo o que torna a ação muito mais divertida.

Y! Open Hack day – 24h de hacking sem parar.

Depois de ter participado do Falando em Agile 2008, agora gostaria de falar um pouco sobre um outro evento que estou participando. Como vcs sabem recentemente me juntei a equipe do Yahoo! no Brasil e um dos eventos que serão realizados este ano é o Open Hackday. O Hackday surgiu há alguns anos no Yahoo! e sempre foi realizado internamente por funcionários ao redor do mundo, mas recentemente o Y! decidiu abrir o Hackday para qq desenvolvedor que deseje participar. Assim surgiu o Open Hackday, que já passou por diversas cidades ao redor do mundo como Londres, Bangalore, Taiwan e é claro em Sunnyvale. Além dos Internal Hackdays e dos Open Hackdays, ainda há uma iniciativa bem legal do Rasmus Lerdorf (criador do PHP) chamado HackU (ou Yahoo! Hackday University) que é focado em realizar Hackdays em Univerdades e já esteve em Stanford, Waterloo, Carnegie Mellon e mais recentemente Berkeley.

Agora chegou a vez do Brasil sediar o Open Hackday, o evento acontecerá nos dias 08 e 09 de Novembro na Centro Universitário Senac – campus Santo Amaro, totalizando mais de 36 horas de Hacking, TechTalks e muita diversão podem ter certeza. É importante lembrar que, assim como no RailsRumble, os hackers possuem um determinado tempo, no nosso caso 24 horas, para desenvolver suas aplicações.

Na verdade, o Open Hackday é parte de uma estratégia bem maior do Yahoo! que tem o objetivo de abrir seu social graph (mais de 270MM de usuários logados) e suas propriedades (Flickr, Delicious, Yahoo Mail, Profiles, Updates, Upcoming, MyBloglog, entre outros) para desenvolvedores e usuários e assim permitir que estes criem e construam novas aplicações e mashups sobre a infra estrutura do Yahoo. Esta iniciativa de abertura, chamada de Yahoo Open Strategy ou Y!OS, foi anunciada alguns meses atrás, mas esta sendo desenvolvida e preparada internamente há pouco mais de um ano. A primeira versão do Y!OS será lançada nesta semana (27 de Outubro) e conta com muitas coisas legais que tornarão o Open HackDay no Brasil ainda mais legal, pois uma série de recursos novos estarão disponíveis para os hackers Brasileiros em primeira mão.

Não deixe de consultar o Site oficial do HackDay aqui: http://hackday.org

E de dar uma olhada nas documentações das APIs no Yahoo Developer Network: http://developer.yahoo.com

No Twitter sigam o: @brhackday

Completando um mês de Purple

Está fazendo pouco mais de um mês que comecei no Yahoo, e finalmente consegui um tempo para falar um pouco de como tem sido estes primeiros dias, tenho que confessar que é muito legal poder trabalhar em uma empresa que faz parte da história de Internet.

A primeira impressão é de que tudo é grande, realmente grande, os projetos de infra-estrutura são projetados para suportar volumes imensos de acessos. Mas uma coisa que impressiona, apesar de nao ser novidade é a extensão do uso de softwares Open Source, desde o óbvio como Linux, FreeBSD, Apache e MySQL até o Asterisk, XMPP e Twiki, este último suporta toda a documentação da empresa mundialmente, e o melhor é que todos usam o Twiki, pessoal de Marketing, Engenharia, Produção, etc. Em algumas empresas as pessoas acham um absurdo se sujeitarem a escrever no Twiki, mas no Yahoo! todo mundo usa.

Outra coisa nova para mim é a questão da distância entre os times, aqui alguns projetos são tocados por times em vários países e algumas vezes em continentes diferentes. Para suportar este ambiente uma série de tecnologias são usadas, mas a que achei mais legal foi o Adobe Connect – pena que não é Open Source, as apresentações e treinamentos acontecem através desta ferramenta e é bem legal, realmente funciona. Mas ainda acho que a distância é um fator importante durante o desenvolvimento de software.

É importante também lembrar que estes últimos anos o Yahoo! iniciou um processo de abertura de sua infra-estrutura, seus dados e suas propriedades para que desenvolvedores possam criar em cima de seu Social Graph e de produtos. Isso vem ocasionando uma série de mudanças internas e de desenvolvimento para suportar esta abertura e tornar o Yahoo! o ponto de partida dos internautas. Esta iniciativa é conhecida como Yahoo Open Strategy ou Y!OS, e as primeiras entregas começaram a ser disponibilizadas recentemente como o o BOSS (Build Your Own Search) que expõe todo index do Yahoo para que qq desenvolvedor faça o que desejar com os resultados, SeachMonkey para criar novas formas de enriquecer os resultados de busca, Social Directory, Contacts/Address Book, Updates, fora todas as outras APIs que continuam disponíveis como Flickr, Delicious, Upcoming, GeoPlanet, YUI, etc. De tudo isso o que acho mais legal é o YQL (Yahoo Query Language), feito pela mesma equipe que criou o Yahoo! Pipes, esta ferramenta vai possibilitar que o Yahoo! seja um grande banco de dados que poderá ser consultado facilmente usando um padrão de queries muito parecido com SQL, muito legal.

Enfim, existem muitas coisas novas e vou continuar postando a respeito, até agora as primeiras impressões são positivas, apesar do momento de pressão pelo qual a empresa vem passando :-)

PS: este post foi quase totalmente escrito através do iPhone com o WordPress app. :-)

Yahoo OneConnect para iPhone

Como alguns de vcs já sabem comecei a alguns dias no Yahoo! e acabei de ver em uma lista interna de projetos Mobile que a versão do OneConnect, projeto que unifica as iniciativas para dispositivos Mobile dentro do Y! , esta disponível para ser baixada via AppStore. Como ainda esta saindo do forno, a App ainda não consegue ser encontrada pela Busca da AppStore.

  • Link direto para a AppStore (precisa ter o iTunes):

http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=281970154&mt=8

  • Link para a página oficial do Yahoo oneConnect para iphone:

http://mobile.yahoo.com/oneconnect/iphone

Yahoo oneConnect for iPhone

Yahoo oneConnect for iPhone