Adobe lança projeto para abrir o SWF e FLV
A Adobe anunciou hoje que vai iniciar um novo projeto Open Source, chamado Open Screen Project que tem a missão de abrir os formatos SWF e FLV/F4V, o grande foco é facilitar a adoção dos formatos da Adobe em outros aparelhos que não sejam o PC, como Set Top boxes e dispositivos móveis.
Grandes nomes estão apoiando este projeto, como Nokia, Motorola, LG, Samsung, Universal, Toshiba, entre várias outras.
Entre as iniciativas do projeto esta liberação de pagamento de royalties pelo uso dos formatos, o que vai com certeza tornar a vida dos fabricantes de aparelhos celulares muito mais fácil por conseqüência tornar o Flash Player mais popular nestes aparelhos, é uma excelente receita para a Adobe que já deve ter enchido os bolsos de dinheiro licenciando o Flash Player Lite para empresas como a Nokia, quanto deveria ser por aparelho? Talvez alguns cents de dólar por aparelho vendido com o software da Adobe, o que já é um excelente negócio considerando a quantidade de aparelhos vendidos mundialmente.
Além da liberação do pagamento de royalties também haverá a abertura dos formatos SFW e FLV/F4V, pra quem ainda não sabe o que é isso:
- The SWF file format specification is used to deliver vector graphics, text, video, sound, and interactivity via Adobe Flash Player and Adobe AIR.
- The FLV/F4V specification documents the file formats for storing media content used to deliver audio and video for playback in Adobe Flash Player and Adobe AIR.

Isso vai facilitar muito a vida de empresas de hardware, pois poderão implementar suporte a Flash Video e Animações Flash em seus projetos de forma mais aberta e sem ter de fazer engenharia reversa. Aqui abre-se uma bela oportunidade para seu uso em set top boxes e os mais variados aparelhos, que geralmente possuem uma interface de uso tenebrosa e podem se valer das funcionalidades vetoriais do Flash para criar interfaces mais fluidas além da chance de suportar o container FLV, no entanto o licenciamento do codec de video deve ser feito a parte, pois a Adobe utiliza codecs de mercado: Sorenson, VP6 e H.264.
Isso faz muito sentido com a estratégia que a Adobe vem fazendo com os desktops, afinal ela sempre distribuiu o Flash Player de graça nesta plataforma e agora esta estendendo a prática para outros aparelhos e facilitando a vida de quem constrói estes dispositivos abrindo o formato publicamente. Isso vai garantir a hegemonia das tecnologias da Adobe em milhões de outros devices, afinal a empresa ganha dinheiro $$ é nos softwares de autoria e servidores (Photoshop, Dreamweaver, Premiere, Flash Professional, Flash Media Server, etc) e para construir SWFs e distribuir FLVs via streaming será necessário comprar estes softwares ( o Protocolo RTMP não esta sendo aberto e é o coração da distribuição de video streaming da Adobe).


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